
Pequeno, não? Sim, muito pequeno. Leve também? Como uma pena. Insignificante, quase? Longe disso. O modesto chip visto acima não se trata de uma CPU comum nem de nada do que estamos acostumado a ver por aí (isso eu digo daqueles que acompanham essas notícias e se interessam por tais temas.....ou seja, a alta cúpula da U.N.A, o que já é satisfatório).
Essa novidade tem o nome de CELL (não sabe o que significa em inglês? Dicionário à vista!) e foi desenvolvida por SONY, IBM e Toshiba. O objetivo? Ser a próxima geração de processadores para as mais diversas máquinas eletrônicas, inclusive videogames.
Mas não se trata apenas de mais performance. O CELL tem um desenho totalmente novo e diferente dos atuais Processadores Pentium ou AMD (em suma, x86). É como se fossem colocados 10 processadores dentro de um só. E o melhor, trabalhando todos juntos, em paralelo, sem que o Sistema perceba ou mesmo se preocupe em delegar as tarefas.
Pode parecer uma idéia simples, já que eles apenas somaram capacidades. Mas a genialidade está em fazer isso de forma dinâmica e viável (em todas as formas). O CELL não esquenta como esquentariam 10 Pentium juntos. E não custa o equivalente também.
Claro, inicialmente o projeto CELL é voltado ao PS3, que deve ser lançado no ano que vem. Mas assim como o DVD, ele pode encontrar o caminho para a popularização através dos games. O PS2 e XBox com DVD certamente fizeram isso. Porém, a questão com o CELL é que ele traz novos desafios aos desenvolvedores já que exigirá um novo código só para tirar proveito dessa capacidade paralela (se você não disser pro processador que ele deve trabalhar em ordem ele até consegue se virar, mas sem tanto ganho). Existe uma alternativa, que chega a ser a mais maluca e interessante do CELL. Vejamos:
Ele é tão potente que seria possível EMULAR um ambiente Windows no processador (através de uma grande quantidade de RAM, por exemplo) e rodar os aplicativos na boa, sem ter que fisicamente instalar o OS. Brilhante, não? Afinal, com a capacidade de sobra que tem, o CELL dividiria as tarefas depois de elas passarem pelo "Windows". A dúvida ainda fica em relação à compatibilidade do OS com esse tipo de arquitetura, diferente e nova. Pode ser que os Soft Open Source ganhem espaço com isso, já que são muito mais adaptáveis.
Desempenho? Potência? Não se sabe ao certo o que o CELL poderá fazer, já que ainda não fez muitas coisa....ou não mostraram nada,ao menos. Em termos de videogames, os maiores detalhes dizem que os gráficos do PS3 serão comparáveis aos de Shrek 2, só que em Real-Time, nada de animação. Cerca de 1000 vezes a potência do PS2. Mas aí já saímos um pouco da Tecnologia e entramos no MKT que são outros 500...