A E3 2006 se foi e deixou um belo rastro para os fãs da Big N. Após uma contagiante Conferência Pré-E3, a Nintendo colocou nas mãos do público, pela primeira vez, seu novo console: Wii. Piadinhas com o nome à parte, o sucesso foi total. Estrondoso. Bateu recordes de filas de espera para jogar poucos minutos com o dispositivo mais inovador dos útlimos tempos.
O controle com sensor de movimento provou ser tudo aquilo que a Nintendo vinha prometendo. Ele transmite perfeitamente as ações do jogador para a tela em tempo real. E não estou falando de simplesmente balançar o controle um pouco e sim, tomar conta do que acontece no jogo. Um dos carros-chefe do Wii é a série Wii Sports e ela sustentou um dos objetivos que a Nintendo tinha ao desenvolver o novo console: a simplicidade em jogar. Qualquer um que pegasse o controle durante a E3 poderia se divertir (e muito!) com os jogos de Beisebol, Tenis ou Golf, incluídos nesse pacote. Os movimentos do bastão, raquete ou taco imitavam perfeitamente o que o jogador fizesse, inclusive o giro do braço no Beisebol ou a pegada por baixo no Lob do Tenis.
Mas além de jogos um tanto óbvios para um controle com essa capacidade, muitas novidades estavam por lá. Havia o novo jogo do Sonic, totalmente reformulado e em uma perspectiva nunca vista, misturando ambiente 3D com movimentação 2D. Também foi apresentado o novo Final Fantasy, reiterando a volta da famosa série aos consoles Nintendo. Excite-Truck é um outro jogo interessante, de corrida de caminhões. Para dirigir, basta virar o controle de lado e utilizá-lo como volante.
E, como não podia deixar de ser, as grandes franquias da Big N vieram com força total. Zelda e Mario se apresentaram de forma brilhante. O encanador está de volta em uma aventura diferente de tudo já visto. Super Mario Galaxy irá se passar em planetas e estrelas, ambientes de gravidade zero e exigindo muito movimento do jogador. Já Zelda, além de toda a tradição, agora permite que itens sejam usados mais intuitivamente com o Wiimote (apelido do controle do WIi, carinhosamente batizado pelo canal Wii da IGN), como arco e flecha, vara de pesca e, principalmente, a espada.
Mais algumas surpresas foram vistas, como Tony Hawk e Madden 2007, provando que jogos tradicionais terão lugar no Wii e que os desenvolvedores estão muito interessados em novas formas de apresentar suas criações. Isso era até esperado já que, aos poucos, os segredos vão sendo revelados e o potencial do controle começa a ser claramente percebido. Falando em segredos, a Nintendo mostrou na E3 um trailer do novo Super Smash Brothers, o qual havua ficado de fora da Conferência e muitos achavam que ele nem pintaria no chão da feira. Pintou e, além disso, parece fantástico! Um último detalhe: o controle tem um alto-falante embutido, o que aumenta a sensação de imersão no jogo. Quando bater sua espada com o inimigo, por exemplo, você ouvirá o tilintar do metal na sua mão e não a TV. Nice.
Ao fim da feira, a unanimidade era prova. Wii tomou a feira, a atenção e as expectativas de todos. Claro que seus gráficos não se comparam ao PS3, mas não deixam a desejar não, especialmente Super Mario Galaxy que é lindo. Porém, a mensagem parece ter sido absorvida. Wii é sobre diversão, facilidade, interação e imersão. A experiência de jogo será revolucionada e as possibilidade são infinitas, só depende dos produtores e suas idéias. Para os fãs da Nintendo, esse ano entrará pra história.




