segunda-feira, maio 23, 2005

Memória Flash de 176GB


A empresa M-Systems anunciou seu novo cartão de memória flash para aplicações militares, aeroespaciais, de servidores e também massiva transmissão de dados.

O destaque do novo drive é a sua capacidade: pode ir de 1 a 176GB de memória, isso em cartão com menos de uma polegada de espessura! Não está muito claro ainda o porquê desse foco em mercados e aplicações mais específicas. Afinal, um drive com essa capacidade finalmente começa a sinalizar mudanças na realidade atual de armazenamento de dados domésticos. Nada mais irritante do que gravar dezenas de CD's ou ter que aguardar a demora que é gravar um DVD Camada Dupla.

Porém, os DVD's só chegam a 17GB no máximo, enquanto esse novo Drive ultrapassa fácil essa marca. Ele ainda vem com interface SCSI U320 (320 Mbits/seg.), o mínimo que se poderia esperar de um dispositivo com essa capacidade. Interessante, principalmente pelo fato de que já está em produção massiva. Antes extremamente caros e pouco performáticos, hoje os chips de silício podem, finalmente, tomar o lugar dos HD's e drives óticos.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

quarta-feira, maio 18, 2005

Revolution


Não foi nem de longe o que todos esperavam. Claro, talvez nós esperássemos coisas demais, é verdade. Mesmo assim, após a Conferência da Nintendo Pré-E3, nessa terça-feira, muitas dúvidas permaneceram no ar e outras tantas foram criadas.

O que acontece é o seguinte: Microsoft e Sony mostraram, enfim, suas armas de próxima geração. Vídeos, especificações técnicas e tudo mais o que tinham direito. Com isso, a rápida menção ao Revolution, por parte
da Nintendo, deu a impressão de que o console talvez não fosse capaz de competir com os outros (XBOX360 e PS3). Bem, isso é só impressão. A Nintendo nunca foi de ficar se gabando em cima de Demos Tecnicas ou números de Floating-Point Performance.

Aliás, vale notar que a Sony vem dizendo muito a respeito do PS3, que é dezenas de vezes mais potente que o PS2. Na verdade, um componente (placa de vídeo) é capaz de executar 35 vezes o número de operações que o mesmo fazia no PS2. Isso não pode ser levado com conta, porque toda a máquina é diferente e essa quantidade de operações adicionais reflete em diversos outros requisitos do sistema. Porém, o PS3 não tem 35 vezes mais memória, por exemplo.

Então é preciso se tomar cuidado com números "promocionais". Dentro dessa linha, a Nintendo disse que o Revolution será de 3 a 4 vezes mais potente que o atual Gamecube. Se for em relação a gráficos (que deve ser, já que é o único atributo técnico que a Big N leva em conta) acho que está bom, não? 4 vezes a qualidade de Resident Evil 4, hmmmm....

Mas a grande dúvida ainda é em relação à REVOLUÇÃO que o console promete trazer, tanto em experiência de jogo como na forma em que jogamos hoje. Muitos rumores vêm populando a Internet nos últimos dias e, por isso, me reservo no direito de aguardar informações mais precisas. Porém, um fato está deixando os fãs da Nintendo com uma pulga atrás da orelha: uma suposta fonte (que vem acertando diversos rumores e fazendo previsões corretas) disse que algo irá nos surpreender no dia 19 de Maio. Mais ainda: havia um vídeo no site da Nintendo, se referindo à importância da festa
que seria o dia 19 de Maio na E3. (o vídeo já não está mais lá).

Sendo assim, nos resta aguardar e ver se a Nintendo tem alguma carta na manga. Minha aposta é de que se eles realmente possuem algo inovador, não irão mostrar agora. No máximo, exibirão alguns vídeos técnicos de games e Demos com grande nomes da Nintendo, como Mario, Link e Samus, apenas para matar um pouco a sede dos fãs.

A Nintendo sempre foi o carro-chefe quando se trata de inovação. POr isso, devemos aguardar, pois em breve tudo será revelado.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!!\\//

KillZone 2....realidade ou mito?


O jogo mais comentado do PS3 é o KillZone 2, sequência para o grande sucesso do PS2. Não só pelos gráficos fora do comum, ambientação extremamente realista e personagens que parecem vivos MESMO, mas também porque não se sabe, ainda, se vimos real-time ou apenas animações em CG.

Porém, em recentes entrevistas, produtores de jogos afirmaram que o PS3 é capaz sim de reproduzir tais imagens em jogo. É esperar pra ver, já que não seria a primeira vez que belas imagens são mostradas apenas com intuito mercadológico, para criar um Hype pelo console.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

terça-feira, maio 17, 2005

Walking down the streets


Mais algumas cenas de JOGO, em real-time. Isso não é animação, é um ambiente do jogo GETAWAY, a ser lançado para o PS3. Novamente, o que impressiona não é só o nível mas também a quantidade de detalhes na cena. E isso tudo rodando, carros passando, pessoas nas ruas. Como no mundo real, indeed!.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

Grand Turismo


Primeiras imagens da nova versão de Grand Turismo, para PS3. Só de olhar já se percebe a quantidade de detalhes. Realmente o PS3 é muito eficiente em cálculos simultâneos, graças à sua CPU Multi-Core. Isso permite muito mais elementos na tela, se comportando de forma aleatória e muito mais realista.

Infelizmente apenas um vídeo pode mostrar o real poder do PS3...mas irei postar algumas fotos novas, claro que as melhores. Enquanto isso, visite IGN PS3 que a cobertura de vídeos e fotos é muito boa.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

PS3 chegou! Eu quero...



Subiram as cortinas e o Playstation 3 finalmente foi anunciado. A foto acima é oficial e mostra o console (que, novamente, pode ser colocado em pé ou deitado). A apresentação foi feita durante a conferência da Sony Pré-E3, realizada nessa segunda-feira.

Além da máquina, claro, muitos jogos foram anunciados e exibidos em vídeo. Espera-se que alguns estejam em forma jogável no pavilhão de eventos da E3. O mais impressionante é a capacidade do PS3 de recriar mundos reais, com sombras, personagens quase-humanos e iluminação nunca vista em real-time.

Em certo momento do evento, a Sony colocou um trecho do filme Homem-Aranha 2, mas com pequenas alterações na sequência de eventos, como uma corrida de carros esporte no melhor estilo Grand Turismo. Posteriormente, disseram que os modelos 3D eram em real-time e que o PS3 seria capaz de rodar o mesmo modelo do Homem-Aranha usado no filme, para jogos.(!!!)

Muito ainda está por vir, mas claramente a Sony deu o chute inicial para dominar de vez o mercado de games. Abaixo, um pequeno resumo das especificações técnicas do PS3, que inclui, entre outros itens, o poderoso CELL:

CPU

  • Cell Processador CELL, baseado em 8 Cores (SPE's) PowerPC de 3.2Ghz
  • 1 Unidade de Vetor VMX por Core
  • 7 x SPE de 3.2GHz -> 7 x 256Kb para os SPE's
  • 512KB de L2 Cache
  • 1 dos SPE's é reservado para redundância

GPU

  • RSX de 500MHz
  • Suporte a High-Definition Full (1080p) em 2 Canais.

Demais dados

  • Performance Total do Sistema - 2 TERAFLOPS (XBOX 360 chega a 1)
  • Suporte a Som Digital, baseado no CELL
  • HD Interno, suporte a 7 controles Bluetooth, além de Wi-Fi, Ethernet e USB2.0
  • Roda todos os jogos do PS1 e PS2, CDs de todos os tipos, DVDs e o novo formato Bluray

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//


segunda-feira, maio 16, 2005

Falta pouco...

Muito pouco...em 3 dias, EPISODE III - REVENGE OF THE SITH!!! Eu estarei lá, meia-noite, assim como 6 anos atrás, estava no Episódio I.

MAY THE FORCE WITH US!

A batalha continua

Aparentemente, as coisa não serão tão fáceis quanto pareciam. Depois de, na semana passada, surgir a notícia de que Sony e Toshiba estavam chegando a um acordo a respeito do formato de DVD a ser usado no futuro, vem agora a informação de que o acordo, por enquanto, melou.

A briga é em torno dos formatos Bluray, da Sony, e HD-DVD, da Toshiba. Ambos servem para se fazer discos com capacidades bem superiores aos atuais 17GB de um DVD. Podendo chegar a 250GB, ou mais, os novos formatos são essenciais para a distribuição de filmes e conteúdo de mídia em Alta-Resolução.

Vale explicar: um DVD normal carrega, geralmente, um filme digital, com qualidade de resolução de até 720 linhas (Progressive Scan). Um filme em Alta-Resolução chega até 1900 linhas, ou seja, bem mais que o dobro. Sendo assim, é preciso mais espaço no disco para essa informação adicional.

Essa limitação do DVD atual é que levou ambos os fabricantes a desenvolverem uma nova forma de armazenar os dados. E, tanto Sony quanto Toshiba, chegaram a uma solução muito parecida, que utiliza um laser azul (ao invés do atual vermelho usado em Drives de CD e DVD) para ler a mídia. Por questões técnicas, dessa forma é possível comprimir muito mais dados no CD.

O recente comunicado da Toshiba diz que "a empresa faria concessões caso a Sony provasse que seu formato é melhor. E, até o presente momento, isso não foi alcançado." Isso pode vir a ser um grande problema, já que um formato padrão é sempre mais funcional do que vários diferentes. Hollywood já entrou na briga e deve dar uma ajuda para um dos lado (mais provável que seja a Sony). Afinal, os estúdios se interessam, e muito, para que seja estabelecido logo o formato das mídias, leitores e gravadores. Só assim poderão deslanchar seus projetos de migrar toda a produção para Alta-Definição. Em breve, mais notícias.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

sexta-feira, maio 13, 2005

Ghost Recon 3...mais um colírio


Mais algumas cenas de jogo, em tempo real. Fica cada vez mais claro que a capacidade das máquinas de próxima geração irá proporcionar os mundos virtuais mais reais já vistos pelos gamers.

É possível que isso reanime a discussão sobre o quanto os jogos podem influenciar o comportamento das pessoas, principalmente das crianças. Espero que toda essa tecnologia seja usada de forma inteligente e inovadora e não passemos a ver um jogo após o outro, só gráficos perfeitos, modelos reais...iremos, em pouco tempo, cair na monotonia.

Claro que os jogos podem (e devem!) tentar emular o mundo real, para proporcionar um entretenimento mais real e emoções mais fortes. Mas nunca é ruim pedir um pouco de fantasia e magia, pois isso o mundo real não pode nos dar.


MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

Navegue, baixe, jogue!


O novo serviço da Microsoft será o GUIDE. Além do XBOX Live, onde será possível baixar trailers de jogos, filmes, notícias, novas fases e itens e ainda jogar contra jogadores do mundo inteiro, o XBOX Guide servirá como um organizador multimídia. No novo console, será possível plugar câmeras digitais, celulares, MP3 Players e mesmo o seu PC (desde que rode Windows XP, claro).

Com isso, será possível armazenar diversos conteúdos multimídia no HD do XBOX 360 (que pode ser expandido no futuro), como fotos, vídeos, músicas, etc. E se você possui o Media Center PC, pode gravar conteúdo da TV!Além disso, claro, pode conversar em tempo real com amigos, navegar na web...tudo do seu sofá.

Ainda é um pouco cedo para sabermos tudo que será possível, mas é óbvio que Bill Gates quer, cada vez mais, trazer os consoles para a realidade dos PC's e da Internet. O Guide tem o objetivo de manter você conectado mais tempo ao seus XBOX 360 e à rede XBOX Live.

Enfim, é um conceito um tanto novo para esse mercado e para os gamers. Mas o próprio sucesso do XBOX Live deve ter servido de inspiração para esses novos atributos. A Sony também pensa assim, o console como um centro de entretenimento. A vantagem da Microsoft é o Sistema Windows, presente em 95% dos lares com PC. A interoperabilidade XBOX -> PC pode ser um grande diferencial.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!!\\//