quinta-feira, maio 04, 2006

Wii vem aí

A revolução chegou ao fim e deu espaço ao Wii...Wii? Bem, vamos explicar melhor. O console de próxima geração da Nintendo tinha, até agora, um codinome muito interessante: Revolution (Revolução, em inglês). Isso tudo devido ao seu inovador controle, capaz de reproduzir na tela os movimentos das mãos do jogador. O nome, portanto, definia bem essa forma revolucionária de jogar games, na qual uma luta de espadas ganharia vida e uma simples lanterna para iluminar um quarto escuro se tornaria uma experiência impagável.

Pois bem, o esquema do controle continua o mesmo. Aliás, melhor: está cada vez mais claro que o 'Nutchuck', acessório ligado ao controle principal, também terá sensores de movimento das mãos. A única mudança foi mesmo no nome. Revolution agora se chama Wii. E para sempre. De acordo com a Nintendo, Wii é o nome oficial do console e não adianta reclamar.

Mas já estão reclamando e muito! Fóruns de discussão e sites especializados parecem concordar que o nome 'Wii' é um tanto estranho. Segundo a Nintendo, a idéia por trás do nome (e logo) é deixar claro o sentido de interação do console. 'Wii' soa como 'We' (nós, em inglês) e isso não é por acaso. Afinal, a empresa ambiciona atrais diversos públicos com o novo videogame e simplicidade do controle, principalmente os que não costumam jogar games. Além disso, os dois 'is' representam os controles e a tendência multi-jogador que vem crescendo no mundo dos games.

Deu pra entender ou mais ou menos? Pois bem, o mercado está na mesma dúvida. Claro que faz sentido a estratégia por trás do nome. Mas o nome é sim, estranho. Além de gerar muitas piadinhas em inglês, por lembrar uma parte do corpo masculino, 'Wii' pode gerar a impressão de que é uma máquina mais infantil, brincalhona...exatamente o posicionamento que a Nintendo vem lutando para mudar(!).

Seja como for, o nome é Wii mesmo. Portanto, vamos voltar à revolução por um momento. Se o controle fizer o que promete, o nome não será um problema. A diversão prometida e o encantamento do público podem superar qualquer divergência sobre o nome Wii. Não é o nome que faz o console, é o contrário. Dreamcast, Playstation, Mega Drive...eram todos nomes estranhos no início, depois pegaram. Além disso, o logotipo 'Wii' é muito bonito e ótimo para campanhas de marketing. A própria Nintendo divulgou um vídeo de apresentação da nova marca muito interessante.

Em 2 semana, tem E3. E Wii será colocado na mão do público pela primeira vez. Aí sim, veremos o poder da Nintendo, o poder da inovação. Haverá Mario no Wii, Zelda no Wii, Metroid Prime 3 no Wii e muitos, mas muitos outros games que rumores indicam ser impressionantes. Rapazes, chamem do que quiser. Só queremos jogar.

PS - Playstation 3 também é de uma originalidade só...

quarta-feira, maio 03, 2006

DNArte

Procurando uma obra de arte única, personalizada e, por que não, um tanto nerd? Então vá ao site GenePortrait e ganhe uma assinatura do seu DNA psicodélica.

É isso mesmo. A partir de uma amostra de saliva, a empresa cria imagens semelhantes às vistas em testes de DNA na TV. A diferença fica por conta das cores e montagens possíveis. Alguns gostam de colocar seu DNA junto a de seu bicho de estimação; outros, ao lado de toda a família.

O interessante mesmo é a exclusividade que esse tipo de trabalho tem. Afinal, duas pessoas nunca têm o mesmo DNA e, portanto, o resultado final é sempre diferente. O preço apenas é um pouco salgado, mas a empresa se dispões a enviar um CD com a arte-final em alta resolução, além de várias opção da obra em outras cores. Por 190 Euros.

quinta-feira, março 16, 2006

Frame Digital, finalmente.

Essa eu vou falar mesmo que não acreditem. Há mais ou menos um ano eu tive uma idéia igualzinha. Bem, na verdade na minha cabeça o frame seria prateado e o visor maior, para dar uma visual mais futurista. E também pensei em uma marca estrategicamente mais adequada, como KODAK, NOKIA, Motorola, etc.

Bom, desabafos à parte, a idéia é ótima (e não?) e agora a empresa francesa Parrot (papagaio, em inglês) lançou um porta-retratos digital, com visor de LCD de resolução 320 x 234 pixels. Como já disse, não se trata de alta qualidade de imagem, mas a facilidade de uso compensa. As imagens podem ser enviadas para o Frame digital via Bluetooth, seja do seu celular, câmera digital ou computador. Além disso, o aparelho possui um software de gerenciamento que redimensiona as imagens, programa slideshows e ainda desliga o visor durante a noite para economizar energia.

O design final do produto ainda não foi definido, mas a empresa deve oferecê-lo em diversar opções e tamanhos. Outros itens interessantes do mundo Wi-Fi podem ser encontrados no site da empresa, Parrot.biz

terça-feira, março 14, 2006

RFID Carpet

Os alemães da empresa Vorwerk apresentaram um carpete com chips de RFID integrado. Com a nova tecnologia, será possível direcionar, posicionar e orientar robôs e máquinas em um grande área sem necessidade de antenas ou cabos.

Robôs de limpeza, por exemplo, poderão usar os chips no chão para se mover no terreno e marcar as áreas já limpas. Ou mesmo ajudar grandes máquinas de transporte a se moverem dentro de armazéns. Indo mais longe ainda, porque não um carpete do shopping center que transmite para os celulares dos visitantes as principais ofertas do dia?

As aplicações são muitas, claro. O interessante nesse fato é a versatilidade que os pesquisadores estão encontrando na hora de criar transmissores RFID. Ao invés de ser um ponto isolado, como uma antena, essa nova tecnologia de troca de informações será muito mais integrada ao nosso ambiente. Aliás, no início a tecnologia RFID já inovou, colocando chips em etiquetas para agilizar o inventário de grandes estoques. Está na hora de as aplicações práticas se tornarem mais comerciais e acessiveis ao usuário final e não só grandes empresas. É uma questão de tempo.

segunda-feira, fevereiro 06, 2006

FON for You, for Us and for All

A internet é sinônimo de compartilhamento. E não poderia ser diferente com o acesso. Criada pelo Argentino Martin Varsavsky há cerca de 90 dias, a FON é uma comunidade mundial que compartilha seu acesso sem fio (Wi-Fi), em todos os lugares do mundo.

A idéia principal é criar uma comunidade global (hoje já são mais de 3000 mil membros) de pontos de acesso Wi-Fi grátis. Para isso, basta alguém ter um Roteador para compartilhar sua conexão e instalar o software da FON. Por ora, apenas o roteador da Linksys modelo WRT54G/GS/GL funciona, mas isso logo deve mudar.

Porém, a grande notícia ainda não é essa. Google, Skype, Sequoia Capital e Index Ventures irão investir 18 milhões de Euros no projeto e impulsionar de vez a distribuição gratuita de acesso à internet. Além disso, o dinheiro irá servir para que o software seja aprimorado e funcione com todos os roteadores mais populares.

É um grande passo para um mundo mais interligado, mais conectado e muito mais interativo. Iniciativas como essa provam o real sentido de compartilhamento da Internet, comentado no início, tanto na disponibilização do acesso quanto no próprio gerencimento dessa rede, a cargo de seus membros. Uma situação que deverá ser cada vez mais comum no futuro, com empresas, governos, institutos e usuários comuns todos trabalhando juntos. Veremos como a FON se desenvolve.

quinta-feira, janeiro 05, 2006

Em briga de marido e mulher, se mete um BCM7411D

Faltando apenas alguns momentos para a abertura da Feira de Eletrônicos CES 2006, a empresa Broadcom resolveu surpreender a todos com uma novidade pra lá de pertinente. Trata se de um chip, o BCM7411D, capaz de decodificar tanto o formato H.264 quanto o VC-1. Em outras palavras, ele reproduz ambos os formatos usados nos discos Blu-Ray e HD-DVD.

Essa novidade pode pôr um fim à batalha que se extende há mais de 1 ano pelo menos. Os novos discos a serem utilizados para conteúdo digital de Alta Definição (Blu-Ray, apoiado pela Sony, e HD-DVD, apoiado pela Toshiba) vinham sendo vistos mais como um problema do que uma solução. Assim como há 20 anos o VHS brigou com o BETA (e ganhou, aliás) hoje um embate semelhante era previsto entre os dois padrões citados acima.

O melhor dessa notícia é que o desenvolvimento de tal chip mostra que é perfeitamente viável existirem leitores e gravadores "híbridos", compatíveis com Blu-Ray e HD-DVD. Um grande alívio para os consumidores e também para as produtoras de vídeo, jogos, música, etc,uma vez que não precisarão lutar pela preferência do consumidor e pelo FORMATO que Player digital desse consumidor reproduz.

E, por fim, a Broadcom deve embolsar muito dinheiro com essa pequena gambiarra. Afinal, os leitores de Blu-Ray e HD-DVD já existem e basicamente utilizam os mesmos componentes. Com esse chip adicional e o pagamento de royalties à Broadcom, os aparelhos se tornarão 2 em 1 praticamente sem necessidade de desenvolver um novo produto.

quinta-feira, dezembro 01, 2005

Abram Espaço

Essa notícia particularmente me deixou empolgado, pois eu havia visto algo a respeito alguns anos atrás no Discovery Channel e depois nunca mais. Enfim, parece que os fabricantes conseguiram desenvolver o produto e atingir um patamar comercialmente viável. Segurem-se, pois os discos holográficos vem aí!

Discos holográficos são completamente diferentes dos CDs, DVDs, Blu-Rays e afins. Porque Porque o sistema de gravação é único. Nas mídias citadas, os dados são colocados na superfície elidos por um feixe de laser que passa por cima da mesma. Ou seja, a gravação e leitura são em 2D (em duas dimensões, como ler uma folha de papel esticada).

Os novos discos holográficos têm uma composição nova e são formados por milhares de pequenos cristais. Ao invés dos dados serem gravados em uma superfície plana, são gravados nesses cristais, em todos os seus lados. O feixe de laser, então, lê uma informação diferente dependendo do ângulo em que ele atinge o cristal. Seria como pegar a folha do exemplo anterior, amassar bem em uma bolinha e escrever letras em cada um dos pequenos cantos da bolinha.

Essa leitura 3D, em tese, irá permitir que os discos atinjam capacidade de 1.6T não-comprimidos. Realmente é muita coisa, ainda mais se levar em conta que eles são menores que um CD atual.

A MAXELL é primeira fabricante a anunciar essa nova mídia. O preço do disco é de 120 dólares. O que ainda é muito caro é o leitor: 15.000 verdinhas. Uso profissional no início

quinta-feira, novembro 24, 2005

Com um 360 você volta ao início, não?

Enfim, após uma não tão longa espera, a nova geração de videogames começa a despontar no horizonte. E os primeiros raios são verdes, com um X no meio e com o apoio de bilhões de dólares em marketing. Chegou às lojas americanas, dia 22, o XBOX360.

A nova máquina realmente impressiona. As filas quilométricas já eram esperadas e o suposto "estoque baixo" de consoles também. Talvez o que tenha se estabelecido com a nova empreitada da Microsoft nesse mercado é que ele nunca mais será só para crianças.

Um videogame que custa mais de 500 dólares (no pacote mais decente, com HD e controle sem fio) não é apenas um brinquedo. É muito mais do que isso e Bill Gates quer que saibamos disso. Na verdade, essa tendência "All-in-one" se iniciou com o Playstation2 e a cultura de uma empresa de eletroeletrônicos, a Sony. Hoje, com seu XBOX360 você pode fazer tudo, ponto. Filmes, músicas, internet, fotos, pipoca, grelhados. E jogar, é claro.

Atendeu às expectativas? É claro que sim. Os gráficos de Project Gothan Racing 3 e a jogabilidade online de Perfect Dark Zero por si só já valem uma geração inteira de máquinas. Os avanços técnicos parecem ter sido muito superiores ao que tinham visto no passado. Os jogos estão se aproximando muito da realidade.

Há o contraponto, porém. Essa perfeição nos gráficos também tornou os detalhes mais visíveis. Sendo assim, é mais do que normal encontrar falhas nos personagens, cenários, principalmente em NBA Live'06, quando jogado em alta-resolucão. Aliás, resolução é a palavra-chave no quesito gráficos. Só falta uma TV compatível (lá se vão mais 1500 dólares).

Previsões são muito difíceis e no mercado de games, quase impossíveis. TETRIS é um horror de gráficos e um sucesso estrondoso em matéria de diversão. O Dreamcast tinha ótimos gráficos e péssimo conteúdo. Se eu tivesse que apostar, apostaria que o XBOX360 ainda vai dar o que falar. Não é nada de novo, é a mesma fórmula revisitada e atualizada. Entretanto, ele tem tudo que o hardcore gamer de hoje quer: uma enorme comunidade online, ótimos jogos high-end de tiro e esportes e funciona como um hub de mídia.

Só vale lembrar que esse grupo de consumidores é pequeno, ínfimo perto do número de pessoas dispostas a experimentar um jogo novo, diferente. A Microsoft está optando pelo caminho da excelência técnica, junto com a Sony e o PS3. E como esse é um blog bem parcial sim, digo que há outro caminho: o da excelência criativa, o da Nintendo. Os gráficos e a 'configuração' do videogame ainda são relevantes pro consumidor. Mas nem um pouco como eram há 5 anos e como não serão mais nos próximos 5 anos. Todos conseguem o mesmo visual, então qual a diferença?

Chega a ser um pouco engraçado, já que a Microsoft atua em um mercado extremamente padronizado (informática) e, por isso, realiza um esforço enorme para estabelecer suas marcas, apontar diferenciais que mantenham o consumidor longe do 'Open'. Já com o XBOX360, parece que é a outra Microsoft. Uma que apóia o mercado e vai no vácuo. Na verdade, deixa vácuo pois correram e bem pra lançar esse console antes da concorrência. Com os altos custos envolvidos, que fazem a MS PERDER dinheiro a cada máquina vendida, está me cheirando a Dreamcast 2. Veremos...

quinta-feira, novembro 10, 2005

Brinquedo de Gente Grande


No passado, as crianças já brincavam com modelos pequenos de carros reais, geralmente esportivos e de alto padrão. Pois bem, essas crianças cresceram e decidiram fazer seus próprios brinquedos. Ou quase isso.

A Ferrari abriu um concurso para que estudantes das melhores escolas de design automotivo no mundo elaborassem modelos futuristas das já consagradas máquinas vermelhas. E o resultado é bem interessante, como mostram as fotos. Os 4 ganhadores ainda terão a oportunidade de trabalhar na Ferrari e desenvolver seu projeto em tamanho real. Sim, claro, esse modelos nas fotos estão na proporção de 1 para 4 (lembrem, eles são ESTUDANTES apenas).

Seja como for, quem tiver dinheiro suficiente pode visitar os 20 modelos finalistas na Galeria Ferrari, em Maranello, Itália. E quem tiver internet, pode vê-los de graça aqui.

UNA invade os embalos

Cada uso que encontram para a tecnologia. Pesquisadores do MIT desenvolveram uma pista de dança com painéis de LEDs (os mesmos usados em placas e painés eletrônicos) ao invés de lâmpadas comuns. E o resultado é bastante curioso.

Como existem LEDs de várias cores em cada quadrado da pista, é possível criar combinações e coreografias muito mais complexas e, porque não, belas que a pista original.

Mas como esse é um projeto do MIT, há um detalhe a mais: inicialmente a pista era controlada por um terminal conectado a uma porta USB. Agora, porém, já existe uma versão com controle sem fio. Além de escrever e desenhar na pista, se quiser jogar uma partida do clássico PONG pra combinar com a música, é só mandar ver. Uma boa bugiganga para as boates "modernas". Cada coisa...