segunda-feira, abril 18, 2005

Alô? Cérebro?


Só por curiosidade (e certo paradoxo), comentamos o aparelho Samsung S350, lançado no Oriente apenas. O grande diferencial, ou não, desse aparelho é que ele emite ondas Alfa quando toca MP3's. Isso, de acordo com a empresa, ajuda o cérebro a se concentrar mais e melhora a memória também.

fica bem difícil saber se isso é verdade, mas estudos indicam que sim. O problema apenas está no fato de a empresa assumir que seu aparelho emite ondas que interferem no funcionamento do cérebro. Afinal, poderiam elas ser boas ou más.

A U.N.A vê com certa restrição esse tipo de aparelho e promoção. Seria melhor embutir mecanismos de controle da mente e NÃO avisar os consumidores de que.....péra aí, esse plano é nosso...

Esqueça o que leu antes e apenas olhe a imagem bonita do celular...isso, fique olhando, olhando e esquecendo...

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

quinta-feira, abril 14, 2005

XBOX 360

Está chegando a nova geração de videogames. E, dessa vez, a briga parece estar ficando cada vez mais séria. Com a gigante Microsoft estabelecendo uma boa base de consumidores, era mais do que esperado que as campanhas de Marketing ganhassem maior gás.

Dia 12 de Maio, na MTV Americana, será transmitido um programa especial, chamado XBOX 360, apresentado por nada mais nada menos que Elijah Wood..alguma coisa assim...o Frodo, pronto. (E se você não sabe quem é Frodo, que faz aqui???).

Nesse programa, espera-se que a MS mostre o sucessor do XBOX, tanto suas especificações técnicas bem como cenas de jogos e trailers, que com certeza nos deixarão com água na boca! Mas depois de tantas festas e alardes em cima de uma nova tecnologia, as empresas desse setor vêm percebendo que só barulho não basta. É preciso de estratégia, direcionamento e, principalmente, comprometimento total com o gamer, eu, você, qualquer nerd de carteirinha. Mais do que tecnologia, os JOGOS serão a grande arma dessas empresas, que deverão prover experiências inéditas capazes de prender a atenção do público e garantir o sucesso (ou fracasso) de um console.

Infelizmente o programa não passará no Brasil, pelo menos a princípio. Mas não será na difícil, para quem estiver interessado, em conseguir uma cópia na Internet. Postaremos aqui, aliás, informação sobre o programa.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

Lights Out!!!

Para os madrugadores de plantão, fanáticos por novidades High-Tech ou mesmo nós, da U.N.A, que priorizamos um ambiente de trabalho no PC com o que houver de mais interessante e diferente no mercado, a SAITEK lançou o aparato visto na foto acima.

Bem, fica claro, ainda mais no escuro (hahahaha!!! Ai, ai...essa foi boa...) que o teclado possui back-light mas o interessante mesmo é a forma como ela foi colocada. Não só clareia a teclado todo como também as teclas, bem como letras e números. Dessa forma, mais do que decorativo, o produto torna-se útil mesmo.

Vale ainda notar que a luminescência foi definida na medida certa, para que não ofuscasse demais as letras ou as deixa-se muito escuras, tornando-o o teclado invisível no escuro.

Não é a coisa mais fantástica do mundo nem item de primeira necessidade. Mas que é legal, isso é.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

sexta-feira, abril 08, 2005

Impressora 3D


Depois de poder imprimir suas fotos digitais ou trabalhos gráficos com alta qualidade e em casa, chegou a hora de darmos um passo a mais. Bem, na verdade alguns privilegiados (e que tenha US$23 mil para gastar) poderão usufruir melhor dessa nova tecnologia.

Nova mesmo não é (a própria U.N.A domina essa tecnologia há muitos anos) mas a versão "doméstica" da 3D Printer chama muito a atenção pela praticidade. Mas afinal, o que uma impressora 3D imprime? Aqueles desenhos coloridos que parecem sair do papel depois que ficamos vesgos de tanto olhar? Nada disso. Ela faz modelos reais, em 3 dimensões, de absolutamente qualquer objeto, projeto, design que você tenha no seu computador.

Só por essa funcionalidade já se percebe o porque do preço um pouco elevado. Antes, esse tipo de máquina só era encontrada em versão maior e bem mais cara. Agora, a nova versão possibilita que pequenas empresas e profissionais liberais tenham acesso mais rápido a um protótipo de seus trabalhos, para apresentações, avaliações iniciais ou mesmo para ajudar a "ver melhor" como vai ficar. Ver e pegar, aliás.

Mas pegar o que, afinal? Oras, imagine um designer que tenha criado um saleiro novo, com saídas de sal nas laterais? Mesmo que ele simule isso em um programa 3D (3D Studio Max) não será a mesma coisa do que ter um protótipo real. Além do trabalho e custo que isso acarretaria, muitas vezes o projeto pode ser abandonado antes mesmo de sair de sua forma virtual e vir para o mundo real (segundo Matrix, esse não é o mundo real, e sim um paralelo do espaço-tempo contínuo controlado pelas máquinas...mas enfim). Agora, com essa impressora sendo mais acessível, o mesmo designer poderá enviar o arquivo para ela, que irá moldar um protótipo utilizando um tipo de resina plástica própria, a qual pode ser encarada como o "cartucho" da impressora.

Claro que é um item muito específico para pessoas que realmente necessitem. Mas é assim que um produto começa a ganhar uma aceitação maior e o processo produtivo consegue reduzir custos a ponto de torná-lo viável para consumo geral. Quem sabe um dia não estaremos "imprimindo" nossos próprios brinquedos, bonequinhos e utensílios domésticos?

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!!\\//

PENTIUM D(ual-Core)

Finalmente a Intel divulgou uma imagem oficial e bem detalhada de seu novo processador, chamado de Pentium D ("D" de Dual-Core). Como o nome mesmo diz (e o post já publicado nesse blog) o novo Pentium virá com duas CPU's embutidas em um único Chip.

A grande vantagem dessa nova arquitetura é a possibilidade que os fabricantes (inclue-se aí principalmente a AMD) terão de aumentar o número de transistores no chip sem fazê-lo derreter de tão quente e sem ter que utilizar uma voltagem acima dos limites suportados pelas CPU's atuais.

Para o usuário de Servidores ou alguém que conheça um pouco mais de tecnologia, esse novo Pentium D nada mais é do que uma versão Desktop de algo já presente em máquinas mais parrudas (corporativas). Aliás, esse é o caso da U.N.A, a qual vê com certa restrição essa notícia da Intel. Afinal, ao invés de buscar algo novo, eles martelam na mesma tecla que a concorrência. Diga-se de passagem, o projeto Dual-Core da AMD é melhor, tanto em design quanto em performance.

Seja como for, estamos encarando uma nova era na tecnologia de PC's e, em breve, veremos coisas nunca antes sonhadas. A U.N.A sempre se orgulha de poder trazer (e permitir que aconteçam) esse lançamentos. Lembrem-se que, no fundo, tudo pertence a nós.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

quinta-feira, abril 07, 2005

Bugiganga


O aparato acima nada mais é do que uma tela de 2 polegadas, LCD e que parece, quando usada próxima ao olho, uma TV de 14" vista a 1m de distância. A bugiganga é da empresa japonesa Nikkei e pode ser ligada a um PDA, Laptop ou mesmo aparelho de TV.

Claro que é mais uma brincadeira do que algo prático...pelo menos por enquanto. Mas mostra a tendência de que, um diia, não teremos laptops ou computadores pessoais como hoje. Andaremos com o computador, com a tecnologia em nós, quase "vestindo" as máquinas.


MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

terça-feira, março 29, 2005

It's me, Mario!


O grande e poderoso Mario (sim, para nós da U.N.A, personagens de games também são celebridades. E, para seu próprio bem, sugerimos que passe a considerá-los como tais) será eternizado na Calçada da Fama de Hoolywood. Bem, não é simples assim, mas a idéia é essa.

O prefeito honorário de Holywood receberá uma petição com mais de 3000 assinaturas pedindo que o encanador mais famoso do mundo ganhe espaço ao lado de grandes estrelas do cinema (e de carne e osso). Se vai conseguir tal mérito, ainda não sabemos. Mas já fica clara a força que o entretenimento eletrônico vem ganhando nos últimos anos. Antes considerado assunto de nerds e poucos fanáticos, hoje os games (tanto para PC quanto consoles) movimentam mais de US$ 10 bilhões anuais, sendo que esse valor era de pouco mais de US$ 6 bi há 4 anos. Ou seja, quase dobrou em meia década, ultrapassando a performance de setores tradicionais da economia, como automotor e cinematográfico.

Além da expressividade do mercado de games e as cifras que ele movimenta (um game best-seller hoje tem orçamento na casa dos US$ 10 milhões pra cima), fica claro ainda que os personagens virtuais têm a capacidade de mexer com nossas emoções e ganhar espaço em nossa memória. Esse é o caso do Mario, já que muitos que nem jogam videogames o conhecem.

Por essa razão, Mario merece esse espaço. Pela tradição, por ser um ícone dos games e também cultural e, porque não, por simbolizar uma tendência cada vez maior com os avanços da tecnologia: nós estamos nos distanciando uns dos outros, apelando para meios, personagens e experiências virtuais, controladas e (em tese) mais seguras do ponto de vista social e psicológico.
(Vide o caso do gordinho que virou celebridade com seu vídeo na Internet. Ninguém se interessaria se ele, ao invés de gravar na webcam, tivesse convidado as pessoas para assistirem a uma apresentação ao vivo.)

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL!!! \\//

segunda-feira, março 21, 2005

2 em 1 de verdade.

Na última IDF (Intel Developer Forum) realizado na California, a empresa mostrou suas armas para a batalha pela próxima geração de chips. Como os últimos Pentium 4 mostraram, as CPUs atuais atingiram seu limite em termos de capacidade de processamento, levando-se em conta o consumo de energia e o calor dissipado (ambos acima do suportado pelos chips). A solução, mais um improviso do que realmente algo novo, são as CPUs Dual-Core.

O próprio nome já diz claramente, mas vale explicar. A Intel (e a AMD também, aliás) estão desenvolvendo versões de seus chips para Desktops, os quais irão conter 2 processadores juntos, agindo como 1. Isso torna possível um processamento superior, pois serão 2 chips trabalhando em conjunto, cada um tendo seu consumo de energia e sua dissipação de calor ainda dentro dos limites.

A idéia em si não é nova, já que no mundo corporativo de Servidores, a própria Intel possui o ITANIUM (que será Dual-Core em 2006) e outros fabricantes de chips RISC já trabalham com o conceito de 2 CPUs em um único soquete (local onde se encaixa o processador na placa-mãe).

Mas é sempre bom ver que os fabricantes estão correndo atrás de novas tecnologias e formas de produzir seus componentes. Cada vez mais o processamento e a capacidade dos computadores nos surpreenderá e ultrapassará barreiras hoje tidas como limites. Sempre foi assim e sempre será nesse mundo de tecnologias, chips, bits e bytes. O que falta, pelo menos por enquanto, é alguém se posicionar a respeito de uma nova tecnologia de semi-condutores. Uma tecnologia que não esteja presa ao modelo x86, aos tradicionais chips de silício, mas que traga uma revolução e mude o conceito que hoje temos de um computador (e seus componentes).

O problema maior é que em um mundo tão padronizado como o de Desktops, ninguém pretende arriscar fazer algo novo e, depois, não ter aceitação e "quebrar a cara". Entretanto, é sempre bom lembrar que há 20 anos, o padrão era IBM e o DOS era apenas mais um entre dezenas de OS candidatos a sucesso. Hoje, o DOS tornou-se Windows e o Windows tornou-se onipresente. Há 10 anos, nada de Linux. Hoje, é capa de revista. E por aí vai....


MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL! \\//

segunda-feira, fevereiro 21, 2005

Loonaticos!


Eles estão de volta! Ao menos de certa forma. A Warner Bros. decidiu (após aprovação e permissão da alta cúpula da U.N.A) atualizar a sua mais famosa série de desenhos animados, os LooneyTunes. Pernalonga, Patolino e Cia. irão estrelar uma nova série, chamada Loonatics. Se passará 700 anos no futuro e nossos adorados personagens terã super-poderes, além de um visual todo incrementado.

Clicando na imagem acima você poderá ver, na página que abrir, um pequeno trecho dessa nova série animada, com direito a comentários de um executivo da WB. Nós, da U.N.A, achamos válida essa idéia de trazer histórias e personagens clássicos para o presente (e até futuro!). Afinal, as crianças de hoje, com Internet, games, etc, realmente não tem o mesmo gosto por desenhos coloridos e simples de antes. Mas não se pode deixar morrerem os clássicos! Tanto que os LooneyTunes estão em DVD já, re-masterizados, digitais, para termos para sempre.

A U.N.A sempre irá apreciar novas formas de comunicação e expressão, desde que estejam de acordo com nossos gostos. Os Loonatics foram aprovados, mas eles devem co-existir com os antigos. Será um grande erro se a própria WB tentar matar a antiga série.

MAY THE FORCE BE WITH YOU ALL! \\//



sexta-feira, fevereiro 18, 2005

The CELL

Pequeno, não? Sim, muito pequeno. Leve também? Como uma pena. Insignificante, quase? Longe disso. O modesto chip visto acima não se trata de uma CPU comum nem de nada do que estamos acostumado a ver por aí (isso eu digo daqueles que acompanham essas notícias e se interessam por tais temas.....ou seja, a alta cúpula da U.N.A, o que já é satisfatório).

Essa novidade tem o nome de CELL (não sabe o que significa em inglês? Dicionário à vista!) e foi desenvolvida por SONY, IBM e Toshiba. O objetivo? Ser a próxima geração de processadores para as mais diversas máquinas eletrônicas, inclusive videogames.

Mas não se trata apenas de mais performance. O CELL tem um desenho totalmente novo e diferente dos atuais Processadores Pentium ou AMD (em suma, x86). É como se fossem colocados 10 processadores dentro de um só. E o melhor, trabalhando todos juntos, em paralelo, sem que o Sistema perceba ou mesmo se preocupe em delegar as tarefas.

Pode parecer uma idéia simples, já que eles apenas somaram capacidades. Mas a genialidade está em fazer isso de forma dinâmica e viável (em todas as formas). O CELL não esquenta como esquentariam 10 Pentium juntos. E não custa o equivalente também.

Claro, inicialmente o projeto CELL é voltado ao PS3, que deve ser lançado no ano que vem. Mas assim como o DVD, ele pode encontrar o caminho para a popularização através dos games. O PS2 e XBox com DVD certamente fizeram isso. Porém, a questão com o CELL é que ele traz novos desafios aos desenvolvedores já que exigirá um novo código só para tirar proveito dessa capacidade paralela (se você não disser pro processador que ele deve trabalhar em ordem ele até consegue se virar, mas sem tanto ganho). Existe uma alternativa, que chega a ser a mais maluca e interessante do CELL. Vejamos:

Ele é tão potente que seria possível EMULAR um ambiente Windows no processador (através de uma grande quantidade de RAM, por exemplo) e rodar os aplicativos na boa, sem ter que fisicamente instalar o OS. Brilhante, não? Afinal, com a capacidade de sobra que tem, o CELL dividiria as tarefas depois de elas passarem pelo "Windows". A dúvida ainda fica em relação à compatibilidade do OS com esse tipo de arquitetura, diferente e nova. Pode ser que os Soft Open Source ganhem espaço com isso, já que são muito mais adaptáveis.

Desempenho? Potência? Não se sabe ao certo o que o CELL poderá fazer, já que ainda não fez muitas coisa....ou não mostraram nada,ao menos. Em termos de videogames, os maiores detalhes dizem que os gráficos do PS3 serão comparáveis aos de Shrek 2, só que em Real-Time, nada de animação. Cerca de 1000 vezes a potência do PS2. Mas aí já saímos um pouco da Tecnologia e entramos no MKT que são outros 500...